home

Arkiv för June, 2008

Bloggen puttrar sakta under juli

26 June, 2008

Morrn! Nu har vi (Sabe mest) pillat klart med förhandsordrar på både SL-skärm till Coriolis och Ulvriket – Det eviga kriget. Ska försöka lägga ut bilder och texter så snart det finns 37 minuter över (ikväll ska jag dock göra det sista på bokslutsjobbet).

I övrigt flaggar vi för en lite lugnare bloggande under de kommande veckorna. Även om semester från det vanliga arbetet givetvis innebär arbetsmöjligheter med Järnringenmaterial finns också mycket annat – familjer inte minst – som ska hinnas med under juli. Därför ser det ut som det blir lite glest mellan blogginläggen under juli.

Passar också på att tillönska er alla en riktigt trevlig sommar!

Terror i sydväst!

23 June, 2008

Som vanligt blir ni bloggbesökare först att se ett utkast till baksidestext för vår kommande modul. Också som vanligt handlar det om en något ofärdig version, som dessutom skall pressas in i Sabes formatmall så småningom. Men det kommer att bli något i denna stil:

Johannus suckade uppgivet när han för femtioelfte gången tvingades visa upp sitt ransoneringskort för en av huvudstadens nitiska utredare. De två dagarnas permission från östfronten hade inneburit fler slumpvisa spatserkontroller än minuter på något mustcafé.

      ”Vi kunde lika gärna ha stannat i skyttegraven”, konstaterade Mäddz olyckligt. Sedan briserade bomben.

      Bitande småstycken b-tong, sten och grus yrde kring kamraterna. Med ringande öron och blod rinnande från ett sår i pannan vacklade Johannus upp på fötter. Damm färgade världen askgrå, gjorde luften tung att andas. Någon skrek i smärta eller dödsångest. I bakgrunden ylande en ursinnig klaxon.

      Rebeller, hann Johannus tänka, innan ytterligare en mäktig knall ekade mellan huskropparna.

      Trots larmet och hysterin på gatan upptäckte Johannus den behornade gärningsmannen, uppenbart en av de så kallade Befrielseälgarna. Han var nära att klara sig undan, pressade sig ned genom en kloaklucka, förmodligen med siktet inställt på Spårvärlden därunder. Men i nästa ögonblick kunde Johannus belåtet konstatera att hjälp var på väg. Klackarnas taktfasta trummande mot gatstenen och läderuniformernas hotfulla knarrande intygade att en dödspatrull från Politibyrån närmade sig i hastig språngmarsch.

      Återstoden av missdådarens liv gick nu med all säkerhet att räkna i minuter. Allt var i sin ordning!

 

Välkommen till Kommendant Töftings rike, ett rike vars folk är stöpta i krig och stram militaristisk anda; ett samhälle format under århundraden av brutala klanfejder och automatkrig utan slut. Överallt bär landskapet spår av de våldsamma drabbningarna – skyttegravar, torpedkratrar och förvridna robotkadaver. De eviga krigen kräver samstämmig uppslutning bakom Kommendanten och hans Junta. Men sanna ulvebor gnyr inte pjoskigt över sina offer och umbäranden. Nej, invånarna är alla mäkta stolta över att sluta upp bak det fornstarka Snauzerulvsbanéret. Ett rike, ett folk, en kommendant!

      I Ulvriket – Det Eviga Kriget finner du bland annat:

 

·      En ingående beskrivning av Ulvrikets historia, geografi, kultur och folk – de sistnämnda indelade i trogna soldater och förhatliga rebeller.

·      Detaljerad militärkarta över Ulvriket med omnejd och en stadskarta över det enorma Nekropolis.

·      Fem nya varelser, inklusive Snauzerulv och Signalkräfta, samt tio nya sysselsättningar, specialskrivna för den som vill spela en ulvebo.

·      Mängder av äventyrsuppslag samt Äventyret I Stadens Skugga, vilket fungerar som en perfekt introduktion till kampanjspel i Ulvriket

Fotografen tar ordet!

22 June, 2008

Jag har just avslutat ett maratonpass med Ulvriket – Det Eviga Kriget. Thomas och Måns har gått igenom en pdf av den nästan färdiga boken och lämnat kommentarer som det faller på mig att hantera. Det tog några timmar, trots att det inte var särskilt mycket. Nuffror på nekropoliskartan och ett utkast till baksidestext har det också blivit. Min gissning är att mindre än två timmars arbete återstår innan boken är helt, helt färdig. Ett litet krux är förstås att en av de timmarna består av sådant som jag och Sabe måste göra tillsammans – något som kan vara knepigt när man knappt har tid att hitta femton minuter för att författa en inköpslista tillsammans med sambon (obs! mild överdrift). Men, men … Förhandsbeställningar på både Ulvriket och Coriolis spelledarskärm kan inte vara långt borta … Om inte annat går hela JFAB-gänget snart på semester från sina så kallat “riktiga arbeten”, och då har vi ju möjlighet att jobba heltid med MUA och Coriolis! :-)

… och bad blev det!

21 June, 2008

En trevlig och avslappnad midsommarafton är till ända. Mest nöjen men såklart också lite jobbsnack mellan utsökt grillat lamm, sill och nubbe. Och visst blev det bad också. För tre av oss åtminstone.

midsommar1.jpg

På väg ned till vattnet.

midsommar2.jpg

Sabe var först i – som vanligt.

midsommar3.jpg

Simon försökte hålla sig kvar på ytspänningen men misslyckades.

midsommar4.jpg

Och undertecknad hoppades att tiden skulle stanna just i ögonblicket som kameran fångade. Det var nämligen inte jättevarmt i vattnet kan jag meddela :)

Glad midsommar!

20 June, 2008

Kort inlägg i dag!

Vill bara tillönska dig käre bloggläsare en trevlig midsommar. För undertecknad blir det kalas hela dagen hemmavid tillsammans med tre Järnringenkollegor (Sabe, Mattias, Johan N) samt vår s.k. chefmaskinist Simon (Sire) och familjer såklart.

Trots lite ruggigt väder nu på morgonen räknar vi kallt med att ta årets första dopp men i övrigt inga större utmaningar som ska övervinnas i dag.

Nu åkte visst Skid Row på cd:n så dags att släppa bloggen …

P.S. I går gjordes en liten men ack så viktig uppdatering på några av våra webbplatser (Bloggen, Coriolis och Järnringen). Först med rätt svar nedan vinner ett fint pris :)

Signaler om den tredje horisonten

18 June, 2008

Så har också Signaler från Sverok recenserat vårt senaste spel Coriolis. Och trots ett bittert EM-uttåg är glädjen stor hos oss på Järnringen. Tidningens recensent Karl Bergström har skrivit en synnerligen bra och verkligen läsvärd recension som tar upp massor av intressanta aspekter ur spelet och ger massor av ros och lite ris. Extra glad blir jag när jag noterar att Karl skriver t.ex:

“Fler stora pluspoäng tar Järnringen i sitt val att helt utplåna könsskillnader från sin spelvärld. [...] Detta gör att spelet känns modernt och så vitt jag vet bryter man också i och med detta ny mark i den publicerade rollspelsvärlden.”

Och att:

“Man behöver inte vara speciellt uppmärksam för att hitta tydliga paralleller till vår egen samtid – och här skiner verkligen Coriolis. Det är med något undantag gjort i precis så stor utsträckning som god smak tillåter, utan att för sakens skull vattnas ur.”

 Karl skriver massor av annat positivt också men just de här två styckena fastnade jag särskit för. Varför? Jo för att detta är två av de första fyra-fem punkter vi skrev ned på ett tomt A4-ark för en herrans massa år sedan när en helt ny värld skulle skapas. Vi ville ha en värld där kvinna/man inte längre var en motsättning och en värld där du som spelare/läsare lätt – och omgående – skulle kunna känna igen dig. Just det sistnämnda har varit (och är) en av de viktigaste detaljerna i det pågående världsskapandet då sf-settings allt för ofta blir så oändligt stora, svårförståeliga och ogripbara att de i just detta helt tappar all dynamik och inneboende kraft som en spelvärld alltid måste ha. Kul att Karl tar upp sådant.

Så istället för att deppa över EM-förlusten (mot ett Ryssland som var klasser bättre än Sverige i dag) är vi bara glada här på förlaget.

Skål kosmonauter!

I avdelningen ovetenskapliga men glädjande …

16 June, 2008

… undersökningar fick jag den här tillsänd mig med ett tillhörande “Grattis” i rubrikraden.

 En kul inledning på veckan, även om vi såklart saknar Riotminds själva …
Nu vore det ju i övrigt bara finfint att besked från projektansvarige Mattias att det allra sista är fixat på Ulvriket – Det eviga kriget så att jag får lägga ut den för förhandsbeställning innan midsommar. Där är följande kvar på ToDo-listan, enligt lördagens rapport:
* Baksidestext
* Uppdatering av samtliga bilder till sista version
* Sista formgenomgång av Sabe.
* En sista koll från bokens författare när allt ovan är klart.

Själv är jag färdig med min sista punkt, tryckupphandlingen. Jag tippar boken kommer kosta 279 kronor.

Nu kaffe och genomgång av helgmejl.

Ett spännande test

11 June, 2008

Ekonomijobb tar upp all min tid just nu. Bokslutet för 2007 ska färdigställas i dagarna hoppas jag och det är lite småsaker att fila på där. Och så kommer lite EM-fotboll emellan nu och då. Kan dock kort uppdatera på vad som händer just nu:

* Napp på Nirds. Vi verkar ha fått tag i en person som kan hjälpa oss med html- och css-programmering. Känns superbra!

* Tar hjälp av kritisk blick. Vi har ännu inte skickat SL-skärmen till Coriolis på tryck. Borde ha gjorts för en vecka sedan, men jag har beslutat att vi ska få ytterligare ett par ögon på skärmen innan den går iväg. Har efter mycket funderande vågat mig på att släppa iväg den för extern granskning till en av våra forummedlemmar som verkligen utmärkt sig under de senaste månaderna, med både ris och ros till vårt nya spel. Känns som ett klockrent beslut nu när jag klickat på Skicka i min Outlook.

* Grönt ljus för Ulvriket II. Verkar gå raskt framåt där och nu är kartritare kontrakterade för jobbet …

* Filar på en lång bloggpost om rollspelsmarknaden i Sverige som nog aldrig blir publicerad … :)

* Ägnar sista halvtimmen på kvällarna till att läsa ett strålande manuskript från en av våra egna skribenter. Kommer bli något alldeles extra.

Nu lite fotboll …

Nirdarna närmar sig – och vi behöver Din hjälp!

7 June, 2008

Hårt jobb i Järnringenbunkern denna helg. Vi jobbar för fullt med att färdigställa vad som under en längre tid varit ett bubblande sidoprojekt här på förlaget, som vi kallat Projekt N. Ett projektnamn som nu officiellt är Nirds.

Redan i fjol körde vi en alfatest av Nirds med ett 40-tal deltagare och nu börjar det bli dags att ta nästa steg – att släppa en öppen betaversion.

För att göra detta behöver vi dock lite hjälp, och jag är övertygad om att Du eller någon Du känner är personen som kan hjälpa oss. Funktionsmässigt är vi på plats med det vi vill att Nirds 1.0b ska innehålla men vad som saknas är lite formgivning. Sabe hos oss har gjort all grund men nu behöver vi någon som är duktig på html- och css-programmering för att ta Sabes formfix från pappret (eller en pdf om du så vill) till Nirds.

Så, är du sugen på att anta utmaningen och jobba lite med vår Ruby on Rails-programmerare Martin som står för back end-jobbet (ersättning utgår om än i modest form) så hör per omgående av dig till mig. Jag nås på: bloggjocke@jarnringen.se

Och till sist kanske du undrar vad Nirds egentligen är? Tja, i grunden ett verktyg för alla oss som spelar spel av olika slag att  hålla hobbyn levande – och ett (som vi ser det) ypperligt sätt att träffa nya bekanta i spelvärlden.

nirds.png

Latsidan?

4 June, 2008

Inte då! Så här inför sommaren är jag som vanligt i full färd med att utdela order till höger och vänster. Kartskisser (en full uppsättning fingrar och tår) och bildbeställningar (dubbelt så många) har gått ut för påseende hos illustratörer (Magnus + Johan x2) inför produktionen av Ulvriket – Den Längsta Marschen. Thomas och Måns har fått de allra sista kompletteringsbeställningarna till del 1 vilka väntas i retur inom kort, faktiskt tillsammans med hela texten till 2:an. Även på coriolisfronten bubblar det, främst i form av författande på höstens två böcker (Coriolis & Kua samt IN 1). Och som Jocke redan skvallrat om blir den kommande helgen full av hemligt snickeli-snick-snack, rörande inte mindre än tre stora projekt (det ena mindre hemligt än de andra). Nu tv-soffan en stund och lite funderingar rörande mitt alldeles egna JFAB-projekt som börjar närma sig färdigställande. Lite bilder att beställa bara … hm … ett omslag skulle också samaka mumma … Hur smakar mumma? Egentligen?

  • Annonser